Ha salido una nueva secuela de la saga Rusty Lake, la popular saga indie de videojuegos de puzzles de la cual somos (soy) muy fans y que a lo largo de la década ha acumulado una fiel cantidad de seguidores que se dedican a desentrañar sus rompecabezas, misterios e historia.
Rusty Lake: Underground Blossom esta disponible para PC.
Sorpresa
Lo que mas curiosidad y sorpresa despertó en el fandom cubero fue la rapidez con la cual apareció este nuevo título de la colección considerando que The Past Within, su antecesor había tenido un desarrollo bastante largo (para los tiempos que maneja el estudio normalmente) que llevó a una salida algo demorada en noviembre del año pasado. Tal vez, la velocidad del desarrollo de Underground Blossom tenga que ver con un regreso a las fuentes tras las experimentaciones que fueron “The Past Within” con sus dos líneas temporales simultáneas y aspecto visual novedoso y “The White Door” que incorporó nuevas mecánicas y, en lo general, es un videojuego que no se parece tanto a los del resto de la prolífica saga.

El estudio holandés comandado por Robin Ras y Marteen Looise decide construir Underground Blossom con una estructura que recuerda ligeramente a Cube Escape: Theatre o quizás “Seasons” donde nos encontramos todo el tiempo en básicamente el mismo lugar en el cual el tiempo avanza y se modifican los puzles. Esto proporciona al desarrollo una cierta agilidad que se acrecienta bastante por el retorno al esquema antiguo de cuatro paredes.
Historia
Aunque en las estaciones de Underground Blossom, muy seguido son solo tres las paredes a revisar. Pero a no adelantarse.
El videojuego nos pone en el rol de ¿Harvey? (el loro, y tambien mayordomo en «Hotel«, pero no queda del todo claro) a recorrer siete estaciones de subte que nos llevan a atravesar siete momentos de la vida de Laura Vanderboom, la chica asesinada en “Seasons” y quien hace mover el argumento de la historia general de los Vanderboom, los Eilander, el detective Dale Vandermeer que investiga el asesinato, y todos los misterios de los Cubos, las almas corruptas, y la intriga que ya hemos comentado aquí, aquí y aquí.

Se podría manifestar que este nuevo Point & Click no avanza el plot, y como Rusty Lake: Hotel, Cube Escape: Arles o Cube Escape: Harvey’s Box, es uno de esos títulos secundarios que suman espesor a algún personaje emblemático.
Es así que la primera estación de subte nos lleva a conocer a Laura bebe en manos de su madre Rose, la hija de Albert Vanderboom, quien la creó en un laboratorio. Recordemos que Laura es en realidad la reencarnación de William Vanderboom, su tío abuelo alquimista fallecido en el siglo 19 cuando junto con su hermano Aldous quiso crear el Elixir de la Vida y la Muerte y se convirtió en un alma corrupta. Luego, por los hechos que se desentrañan en “Rusty Lake: Roots” es que consigue que logra reencarnar.

Cada estación es una etapa de la vida de Laura. De bebe, de niña, adolescente, joven adulta cuando conoce a su novio, Robert Hill (sospechoso principal de su asesinato, y protagonista de “The White Door”), muerte, y corrupción del alma.
Cada estación tiene 3 o 4 paredes con los rompecabezas típicos a los que nos tiene acostumbrados el género: encontrar ítems, utilizarlos, recoger claves y contraseñas, ordenar piezas. La resolución tiene un objetivo doble de descubrir algún dato o trivia interesante de Laura o la saga, y conseguir que pase el subte por la estación a buscarnos para alcanzarnos a la próxima.

Críticas
Si bien es cierto que Underground Blossom no decepciona porque tiene todo lo que quiere el fan, es noble reconocer que no es la secuela mas prodigiosa y termina cayendo en el grupo de “Arles” o “Harvey’s Box”. Las críticas son varias y son justas, pero me voy a atrever a hacer una predicción en la conclusión.
Hay que partir de la base de que veníamos de casi 4 años de experimentación con títulos como “Samsara Room”, “The White Door” y “The Past Within” que colocaron a la saga “Rusty Lake” en un lugar muy elevado no solo en el género del cual es probablemente su mejor exponente, sino también en un universo de cierto tipo de videojuegos experimentales. Esa búsqueda que habían efectuado fue exitosa y notable. Salieron de la zona de confort y la pegaron con continuaciones brillantes, entretenidas, misteriosas y por momentos bastante complicadas.

Underground Blossom se siente un paso atrás por varias cuestiones. La primera es la historia. Esta continuación suma poco y nada al argumento, no hay grandes revelaciones y tiene un final ambiguo.
No es una crítica el aspecto visual aunque los “niveles” se sientan poco trabajados sumándole el regreso a las cuatro paredes, que encima, a menudo son solo tres, dejando la cuarta para el set del subte en el cual no hay puzles evidentes (mas adelante explico esto).
El mayor defecto del videojuego es aquel que más duele: los rompecabezas. Los jugadores de Rusty Lake sabemos habitualmente qué esperar, y a menudo somos sorprendidos por algún puzle diferente que nos desorienta y nos tilda horas (te estoy mirando globo terráqueo de “Paradox”, y a vos también, radar de “Cave”), es lo regular a lo largo de todos los juegos. No obstante, en Blossom, brillan por su ausencia. Cada estación tiene una decena de rompecabezas casi todos demasiado sencillos. Mucho más si ya esta ejercitado el músculo por ser un seguidor leal. Conseguir un objeto, abrir un gabinete, recoger una contraseña, abrir un maletín. Poco esfuerzo en la construcción de los rompecabezas.

Suma un poco -es positivo- que no todos los rompecabezas sean necesarios para avanzar. Cada estación tiene alguno escondido que desbloquea un logro y nos otorga alguno de esos easter eggs que todo fan de la saga busca en el replay.
El único punto que sigue siendo superlativo es la música, que como en ediciones previas, está a cargo de Victor Butzelaar. Tonos melancólicos que acompañan la estética general del subte y la historia de Laura.

LO MEJOR
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Setting y desarrollo original
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El precio
LO PEOR
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Rompecabezas muy sencillos
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No aporta nada a la saga
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Se lo nota apurado
Me ha dolido este título. Es super corto, sin contar los puzzles escondidos que todavía no me dediqué a buscar. AMO la saga con todo mi espíritu, es hermosa (amor especial a Rusty Lake Hotel), pero este me dejó un poco con sabor amargo. Lo jugaré una segunda vez a ver qué encuentro.
Me ha encantado el artículo, y me alegra ver que hay otros (muchos) fanáticos de la saga cerca!