Disney Illusion Island Review: Una nueva puerta se abre para los niños

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El 28 de julio, frente a un mes con varias entregas interesantes, en un rincón encontramos un nuevo desarrollo de Disney Electronic Content; Disney Illusion Island, para nuestra conocida Nintendo Switch.

La realidad es que este dev pasa sin pena ni gloria, teniendo algunos números dentro de su portfolio, pero nada que sobresalga o sea memorable. Centrándose principalmente en sagas como Star Wars y desarrollos sencillos para plataformas como Meta Quest o algún que otro título salido en PS4.  

Un Mickey que no es Mickey

Una de las primeras características notorias es la diversificación del arte y estética. Encontramos un cambio artístico abrupto, como sí existiera una intención enorme de hacer madurar a los personajes que tantos años nos acompañaron en nuestra temprana vida. 

Una estética circundante a un cómic o caricatura, rememorando gama de colores a las de EarthWorm Jim.

Colores contratados, trazos duros y líneas gruesas marcan la impronta de la estética de Mickey y sus amigos.

La historia de nuestros queridos amigos es algo básica y poco resuelta, en donde tanto Mickey como sus clásicos compañeros son atraídos a una isla desconocida sin ninguna razón aparente por alguien que se hace pasar por alguien cercano. Desde este momento comienza la travesía en saber quién mandó a reunirlos y por qué razón.  

Un clásico plataformero con algunos toques contemporáneos

La realidad es que a primera vista la dinámica que empapa a esta entrega es la mera simplicidad.

Entiendo perfectamente que si esperamos algo de Disney es 90% probable que el rango etario de jugadores sea aproximadamente de 8 a 10 años, pero hubo algunas características que sí llamaron mi atención y no pude dejar pasar.

Disney Illusion Island es la clásica entrega plataformera en 2D, con colores vívidos, caricaturescos y por demás de fresco. De todas formas, tiene algunas aristas que rememoran a clásicos de hoy día como el gran amado por todos Hollow Knight; suena algo descabellado, lo sé.

Por el lado contrario, sigue siendo un juego para niños, con un sistema sencillo de habilidades que iremos desbloqueando a lo largo de la partida, checkpoints literalmente cada 2 pasos y un sistema de controles completamente plano y básico.

Su apartado sonoro no toca ninguna banda sonora clásica de la saga televisiva, pero si conserva esas notas frescas e ingenuas que conocemos desde pequeños, razón es simplemente la de acompañar y de dar más vida a cada nivel y paisaje.

LO MEJOR

  • Mantiene intacto el sentimiento Disney.

LO PEOR

  • A ojos adultos, falta de desarrollo de historia y originalidad.

Disney Illusion Island

  • 7.0

    Score

    La realidad es que Disney Illusion Island pasa sin pena ni gloria, claramente para los más grandes. No deja de ser una entrega que solo tiene la función de entretener a los niños un rato mientras que los grandes hablan de cosas de grandes. Disney desarrolla una entrega completamente inmersiva, con voces originales y con algunos cambios en la visual que no dejarán de atraer a cada uno de los jóvenes fanáticos de nuestros queridos amigos.
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Mi primer juego fue el Commander Keen, con eso ya saben mi edad. Entrenador Pokémon, y si me queda tiempo, trabajo un poco. Friends y Daft Punk en loop como modo de vida.


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