The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: La primera impresión es lo que cuenta

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Que decirles gente, llegó por quien lloraban, respiraban y se desangraban; y dudo que esté siendo exagerado.

En estos últimos años, más específicamente en el año de salida de la contemporánea consola de Nintendo, sale a la luz el desarrollo de una de las entregas que marcaría un antes y un después en la historia de los videojuegos; un referente, mentor y norte para miles de futuros videojuegos.

Nintendo nos embelleció con un trailer que rompió cualquier cuarta pared que los videojuegos pueden ponernos delante, nos causó tales sensaciones como cualquier película taquillera. The Legend of Zelda: Breath of the Wild estaba con nosotros y llegaba para hacer historia.

Años más tarde, BOTW sigue siendo lugar para adeptos, sea simplemente a jugadores casuales, Speedrunners y fanáticos de Mods. Algo es cierto; Nintendo había logrado dejar bien en claro que son los dueños de las ventas cuando se lo proponen, y en  2023 vuelve a demostrarlo.

Este pasado 12 de mayo logra salir a la luz una de las entregas más esperadas de los últimos años; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, una secuela directa de BOTW.

Una historia ya spoileada

Lamentablemente a mayor hype en la espera, mayores son las razones para que todo el mundo logre informarse lo antes posible de la futura novedad. Lamentablemente TOTK no fue la excepción; con el pasar de las semanas hubieron filtraciones de todo tipo, sometiendo a los fans a alienarse lo más posible de las RRSS, todo bait era posible spoil, y la gente no estaba dispuesta a permitirlo.

Tras varias horas de juego, podemos encontrar una historia atrapante y extremadamente dramática; en donde Link y Zelda encuentran una misteriosa “momia” en los subsuelos del castillo de Hyrule. Este encuentro separa a nuestros dos protagonistas, dejando a Zelda desaparecida y a Link completamente derrotado, corrompido por un miasma extraño y con una Espada Maestra completamente inservible.

Nuestro carismático y mudo héroe debería de volver al ruedo con una nueva misión; encontrar a Zelda y averiguar qué nuevo enemigo posee el reino a sus espaldas.

Seis años no son nada

Una de las primeras cosas que notamos al adentrarnos felizmente en este nuevo y conocido mundo es la mejora; por favor gente, no me alcanzan los caracteres.

Nintendo se luce, en cada rincón, color y plataforma que ven nuestros ojos. A mí criterio, BOTW siempre fue el límite de la Switch, no podía imaginar nada más. Y no hablo de mejor, sino simplemente a nivel complejidad. Me era imposible pensar que Nintendo lograra ir por más. Me era imposible pensar que Nintendo lograra manejar con eficiencia lo que BOTW ya nos había dado.

TOTK es un paso abismal hacia la dirección acertada. Encontramos a Link en un mundo colorido, pulido y con un nivel de soberbia que te deja con la boca abierta. Lo vasto del mundo de Hyrule es difícil de entender cuando hablamos de una entrega con una capacidad de almacenamiento similar a su antecesor.

Simplemente cabe pensar esto: se tomaron las decisiones correctas, a conciencia y con un gran objetivo; volver a demostrarnos que Nintendo sabe EXACTAMENTE lo que hace, y para nosotros los jugadores este tiene que ser el mínimo de exigencia para una desarrolladora de este poder.

Si hay algo que tengo en claro es que aun me quedan innumerables horas de juego, las cuales serán escritas en su justo momento; pero algo más importante es que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom esté peleando duro por el GOTY, y no se si puedo imaginarme un contrincante digno.



Mi primer juego fue el Commander Keen, con eso ya saben mi edad. Entrenador Pokémon, y si me queda tiempo, trabajo un poco. Friends y Daft Punk en loop como modo de vida.


2 thoughts on “The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: La primera impresión es lo que cuenta

  1. Jose Rossi

    Tremendo! Qué ganas de jugarlo yaaaaaaa

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