Categoría: Entrevistas
Entrevista con el equipo creativo de FootballTeam
Luciano Mezher29 de marzo de 2021
Hoy por hoy, los videojuegos alcanzan decenas de géneros, a la vez que la industria se ha democratizado, así como el acceso a estos. De cierta forma, vivimos en una...
Entrevista a Fantastico Studio creadores de Black Paradox
Luciano Mezher7 de agosto de 2019
En bitwares.net estuvimos charlando con el estudio italiano Fantastico Studio sobre su último lanzamiento Black Paradox.
Entrevista a Francisco Calvelo, diseñador de Yuppie Psycho
Luciano Mezher15 de julio de 2019
En bitwares.net tuvimos la oportunidad de charlar con Francisco Calvelo, diseñador de Baroque Decay y uno de los responsables de la aventura gráfica Yuppie Psycho.
Entrevista con Conrad Roset, director creativo en GRIS
Luciano Mezher31 de enero de 2019
Tuvimos la oportunidad de charlar con Conrad Roset, director creativo del estudio español Nomada Studio, responsables del exitoso GRIS.
Entrevista con Jonathan Jenin, devolopment manager de Spearhead Games
Luciano Mezher27 de agosto de 2018
Spearhead Games lanzó hace unos meses el juego Omensight y tuvimos la oportunidad de charlar con Jonathan Jenin, devolopment manager de la compañía.
Entrevista a Karina Micciché Saavedra: Brand manager de Watch Land
Luciano Mezher1 de agosto de 2018
Hablamos con Karina Micciché Saavedra, brand manager de Watch Land, distribuidor autorizado de relojes Casio para Argentina.
Entrevista con Santiago Idelson uno de los dueños de Bar El Destello
Luciano Mezher7 de junio de 2018
En el barrio de palermo hay un bar que no solo sirve cervezas y comidas; sino que te transporta a los salones de fichines o arcades de los 80 y los 90. Hablamos con...
Entrevista a Lukas Kunce de Amanita Design
Luciano Mezher20 de abril de 2018
Con el reciente estreno de Chuchel, tuvimos la oportunidad de charlar con Lukas Kunce que trabaja en Amanita Design, responsable de este juego y de otros como Botanicula...
Entrevista a Carolina Ravassa, voz de Sombra en Overwatch
Luciano Mezher27 de marzo de 2018
"Cuando me dieron el papel yo no sabía para que era. Porque no te decían que era para Overwatch incluso yo tampoco sabía cuán grande era el juego".
Assassin’s Creed: Origins entrevista con José Araiza
Luciano Mezher29 de octubre de 2017
En el marco de la Argentina Game Show tuvimos la oportunidad de hablar con José Araiza, productor del último Assasin’s Creed: Origins.















