Luciano Mezher

Critico de Cine y fundador de la revista digital visiondelcine.com. Amante de los videojuegos desde la family en la cuna hasta una PC Gamer en el living. Sigo con esperanzas de ver Half-Life 3. ñ

Omensight: El príncipe de la fantasía

El estudio Spearhead Games (Stories: The Path of Destinies) presenta su nuevo juego Omensight: una caricatura muy estilizada bajo una narrativa que recuerda mucho a la...

Transference te reta a sumergirte en una mente transformada

En el marco de la Electronic Entertainment Expo (E3), Ubisoft anuncia el próximo estreno de su thriller psicológico en RV: Transference.

E3 Novedades de EA: Anthem, Unravel Two, FIFA 19 y más

Hoy sábado 9 de Junio comenzaron las conferencias de las grandes marcas en la convención de la E3. La primera en dar novedades fue EA (Electronic Arts) con títulos...

EA anuncia Origin Access Premier

Hoy en EA PLAY, Electronic Arts. (NASDAQ: EA) anunció un nuevo modo de suscripción para PC, Origin Access Premier, que desbloquea una nueva forma de jugar.

The Crew 2 Bitwares

Ubisoft revela sus planes post-lanzamiento de The Crew 2

Ubisoft anuncia sus planes post-lanzamiento para su videojuego de carreras en mundo abierto The Crew 2.

Entrevista con Santiago Idelson uno de los dueños de Bar El Destello

En el barrio de palermo hay un bar que no solo sirve cervezas y comidas; sino que te transporta a los salones de fichines o arcades de los 80 y los 90. Hablamos con...

G-Shock Bitwares

G-SHOCK festeja su 35 aniversario con la línea Red-Out

La compañía japonesa celebra su aniversario con el lanzamiento de una colección icónica donde el rojo es el protagonista indiscutible.

Pac-Man: el Ciudadano Kane de los videojuegos

Aprovechando los treinta y ocho años de Pac-Man hacemos un paseo por la historia de un personaje que supo mantenerse en la historia pero que nunca se auto-supero.

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LucasArts: cuando la aventura era gráfica

Presentamos la sección Espacio Retro, donde analizaremos diversos hitos en la historia de la tecnología y los videojuegos. Arrancamos con LucasArts y sus famosas...

Entrevista a Lukas Kunce de Amanita Design

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Con el reciente estreno de Chuchel, tuvimos la oportunidad de charlar con Lukas Kunce que trabaja en Amanita Design, responsable de este juego y de otros como Botanicula...